AI Aulis

AI-UUTISET SUOMEKSI · 6.11.2026

Tekoälyalan tärkeimmät uutiset joka aamu. Tekoäly kirjoittaa ja tarkastaa jutut alkuperäisiä lähteitä vasten – tarkista tärkeät tiedot lähteistä.

34 juttua · seuraava numero huomenna aamulla · Miten lehti tehdään →

← Numero 6.11.2026Lehti

OpenClaw Multiplayer: usea ihminen ohjaa samaa agenttia yhteisellä kontekstilla

Tekoälyn tuottama sisältöTekoälyn kirjoittama

openclaw.ai, x.com · 2 lähdettä · Lähteet julkaistu: 5.11.2026

OpenClaw-säätiön Multiplayer-ominaisuudessa usea ihminen käyttää samaa tekoälyagenttia ja näkee toisten kehotteet jo kirjoitusvaiheessa. Säätiö väittää ominaisuuden purkavan organisaatioiden siilot, mutta näyttö tulee säätiöltä itseltään.

OpenClaw-säätiö esitteli 5. marraskuuta 2026 blogissaan Multiplayer-ominaisuuden, jossa tiimi jakaa yhden tekoälyagentin. Kirjoittaja Joe Pishgar kertoo, miten ominaisuutta esiteltiin GitHub Universe -tapahtumassa San Franciscossa.

Pishgarin mukaan tekoäly on lisännyt siiloutumista. Osastot käyttävät kukin omaa agenttiaan ja usein omaa malliaan. Kun työ siirtyy kollegalle, hän kuvaa omalle agentilleen edellisen tekijän työn vain likimäärin. Olennainen tieto katoaa usein matkalla.

Esittelyssä kaksi kannettavaa tietokonetta oli kytketty samaan OpenClaw-agenttiin. Isolla näytöllä oli tapahtumapaikan, Fort Masonin, 3D-malli. Kun vierailija kirjoitti ensimmäisellä koneella kehotteen lisätä malliin Vapaudenpatsas, teksti ilmestyi toiselle koneelle kirjain kirjaimelta jo ennen lähettämistä.

Sitten toiselta koneelta pyydettiin tekemään patsaasta kolme kertaa suurempi. Pishgarin mukaan agentille ei tarvinnut kertoa pyynnön kohdetta eikä kopioida tai tiivistää aiempaa keskustelua. Molemmat käyttivät samaa agenttia ja samaa kontekstia eli agentin näkemää tietoa aiemmista kehotteista, vastauksista ja muutoksista.

Multiplayer ohjaa pyynnöt yhteiseen jonoon. Jonosta käyttäjät näkevät, milloin agentti on varattu, eivätkä lähetä sille sokkona ristiriitaisia ohjeita. Kirjoitus ei kerro, miten Multiplayer käsittelee käyttöoikeudet.

Säätiö väittää Multiplayerin purkavan organisaatioiden siilot, mihin yritysten hankkeet eivät sen mukaan ole vuosikymmenissä pystyneet. Väitteen tueksi se kertoo vain omia havaintojaan. Se laski esittelyissä yleisöltä 11 spontaania hämmästyksen huudahdusta. Sen mukaan säätiössä on työskennellyt samassa jaetussa ympäristössä noin 50 ihmistä tai enemmän. Pishgar myös rajaa väitettä itse: Multiplayer ei korjaa huonoa johtamista. Säätiö kertoo kehittävänsä ominaisuutta edelleen.

OpenClawia kehittää voittoa tavoittelematon säätiö. Ohjelmisto on maksuton ja avointa lähdekoodia MIT-lisenssillä. Blogin mukaan myös Multiplayer kuuluu siihen. Käyttäjä ajaa OpenClawia omalla koneellaan, virtuaalipalvelimella tai muualla. Kielimallin hän valitsee itse, esimerkiksi OpenAI:n mallin, Qwenin, Clauden tai paikallisen mallin. Lisätietoa Multiplayerista säätiö kertoo erillisellä sivulla.

Aiemmin aiheesta

Ilmoita virheestä tässä jutussa