Anthropic: Fable 5.2 konstruerade tre fungerande elektronikprototyper
Enligt Anthropic konstruerade Claude Fable 5.2 utifrån korta promptar en högtalartelefon, en röstassistenthubb och ett virtuellt husdjur. Alla tre fungerade utan ändringar i kretsarna. Enheterna är prototyper som varken har validerats eller certifierats.
I samband med lanseringen av sin nya modell Claude Fable 5.2 berättade Anthropic den 9 november om ett experiment där modellen konstruerade elektronikenheter hela vägen från prompt till prototyp. Partner var Diode Computers, som konstruerar och tillverkar kretskort. Anthropic har en kommersiell relation med företaget.
Enheterna var en högtalartelefon som ansluts till datorn via USB-C, en röstassistenthubb för hemmet och ett batteridrivet virtuellt husdjur. För högtalartelefonen fick modellen bara en kort beskrivning: mikrofoner, högtalare och Bluetooth med en antenn på kretskortet. Modellen skrev specifikationerna, ritade kopplingsscheman, placerade komponenterna på ett kretskort med fyra lager och drog kopparledarna mellan dem. Den konstruerade också ett 3D-utskrivbart hölje, skrev firmware och sammanställde stycklistan.
Diode tillverkade korten direkt från modellens filer utan korrigeringsrundor, och Diodes ingenjörer monterade och testade enheterna enligt modellens instruktioner. Alla tre fungerade utan ändringar i kretsarna och fungerar fortfarande, högtalartelefonen även efter flera veckors användning, uppger Anthropic. Diode styrde modellen främst med korta kommandon som ”städa upp kopplingsschemat” och ”fortsätt”.
Resultatet säger inte om enheterna skulle duga som produkter. De är prototyper som inte har genomgått elektrisk validering, antennavstämning, termiska tester eller certifiering, och de konstruerades inte för massproduktion. Företaget vet inte hur de klarar kontinuerlig användning. Modellen hade ingen åtkomst till mätinstrument eller tillverkningsmaskiner, så det fysiska arbetet utfördes av människor.
Skillnad mot tidigare modeller
Enligt Anthropic var den största förändringen det geometriska resonemanget, alltså placeringen av komponenter och dragningen av ledare. Tidigare modeller placerade stödkomponenter för långt från kretsarna och rättade knappt sitt eget arbete. Med dem fick Diode under året fram många kort som var till 95 procent färdiga men oanvändbara.
Fable 5.2 drog först ledarna för snabba signaler, stora strömmar och störningskänsliga förbindelser. När ledarna i röstassistenthubben trasslade ihop sig tog modellen bort dem och drog om dem tiotals gånger. För långa ledare skrev den ett eget dragningsprogram som drog en ledare på ungefär en sekund.
Resultat i benchmarkar
I Diodes interna benchmark PCB Gym placerar modellen komponenterna och drar förbindelserna på kort där den ursprungliga layouten har tagits bort. Fable 5.2 fick 69 procent och Fable 5 25 procent. I det offentliga benchmarket BenchCAD 2.1 bygger modellen 3D-delar, sammansättningar och kretskort utifrån ritningar och bilder, och poängskalan är 0–100 med delpoäng. På högsta resonemangsnivå fick Fable 5.2 83,5 poäng, Opus 5.5 65,3 och Fable 5.1 44,4.
Siffrorna kommer från Anthropic och dess partner. The New Stack och The Verge återgav företagets uppgifter men testade dem inte själva.
Fable 5.2 är tillgänglig på alla plattformar, och API-priset är 8 dollar per miljon indatatoken och 40 dollar per miljon utdatatoken. För de flesta uppgifter inom kodning och kunskapsarbete rekommenderar företaget fortfarande Opus 5.5.
Läs mer: Hur en agent fungerar · Modeller