AI Aulis

AI-UUTISET SUOMEKSI · 7.11.2026

Tekoälyalan tärkeimmät uutiset joka aamu. Tekoäly kirjoittaa ja tarkastaa jutut alkuperäisiä lähteitä vasten – tarkista tärkeät tiedot lähteistä.

35 juttua · seuraava numero huomenna aamulla · Miten lehti tehdään →

← Numero 7.11.2026Lehti

Anthropic löysensi Claude Coden pelikieltoa: tunnetun pelin innoittama peli onnistuu

Tekoälyn tuottama sisältöTekoälyn kirjoittama

aitimes.com, 36kr.com · 2 lähdettä · Lähteet julkaistu: 6.11.2026–7.11.2026

Claude Code tekee taas uuden pelin, vaikka käyttäjä kuvaa toivettaan tunnetun pelin avulla. Olemassa olevaa peliä se ei Anthropicin mukaan edelleenkään kopioi, vaan ehdottaa kopion sijaan omaa samantyylistä peliä.

Anthropicin työntekijä Addy Osmani kertoi X-palvelussa 4. marraskuuta, että yhtiö on korjannut Claude Coden peleihin liittyvän säännön. Korealainen AI Times uutisoi muutoksesta Osmanin päivityksen perusteella.

”Viime viikolla osa teistä huomasi, että Claude Code vastusteli peliprojekteja, jotka sen olisi pitänyt vain rakentaa”, Osmani kirjoitti. Claude Code on Anthropicin päätteessä toimiva koodausagentti.

Mikä sääntö oli ja mikä muuttui

Anthropic lisäsi lokakuun lopulla lyhyen säännön Claude Opus 5.5 -mallin järjestelmäkehotteeseen. Järjestelmäkehote on ohje, jonka malli saa ennen käyttäjän pyyntöä.

Kiinalainen 36kr julkaisi ifanr-median jutun, jonka mukaan kehittäjä nimeltä chasm löysi säännön Claude Coden asetuksista. Säännön mukaan Claude sai auttaa tekemään omia pelejä, tuttujen lajityyppien pelejä sekä käyttäjän omiin suunnitelmiin ja aineistoihin perustuvia pelejä. Tiettyä olemassa olevaa peliä se ei saanut toisintaa, vaikka peli saisi uuden nimen.

Sääntö laukesi kuitenkin myös silloin, kun käyttäjä mainitsi tunnetun pelin vain kuvatakseen toivettaan. AI Timesin mukaan kehittäjät valittivat, että kielto esti myös joitakin ohjelmistoanalyysin ja takaisinmallinnuksen tehtäviä. 36kr:n mukaan Claude saattoi kieltäytyä esimerkiksi analysoimasta harmitonta takaisinkäännettyä koodia.

AI Timesin mukaan Osmani kertoi säännön muuttuneen versiossa 2.1.317. Nyt käyttäjä voi nimetä olemassa olevan pelin kuvatakseen toiveensa, ja Claude tekee oman pelin samaan lajityyppiin. Jos käyttäjä pyytää suoraan kopiota, Claude tarjoutuu tekemään samantyylisen uuden pelin.

Kopiointikielto ei siis poistunut. AI Timesin mukaan sallittua on tehdä uusi peli, joka lainaa esimerkiksi taistelu- tai liikkumisjärjestelmää. Alkuperäisen pelin rakenteen ja sisällön toisintamista rajoitetaan edelleen. Lähteet eivät kerro, poistuivatko takaisinmallinnuksen esteet.

Osmanin tavoitteena on AI Timesin mukaan auttaa omien pelien tekijöitä mahdollisimman paljon ja suojata heidän työtään, jos joku muu yrittää kopioida sen.

36kr: pelejä kopioidaan jo tekoälyllä

36kr:n mukaan Osmani vahvisti, että sääntö lisättiin immateriaalioikeuksien loukkausten estämiseksi. Juttu kertoo tapauksista, joissa itsenäisten kehittäjien pelejä on kopioitu tekoälyn avulla jo ennen julkaisua. Japanilaisen AUTOMATON-median mukaan Typing Magician -pelin jäljittelijä myönsi syöttäneensä pelin tekijän kehitysvideot tekoälylle.

Jutun kirjoittaja pitää rajausta myöhäisenä paikkauksena, joka tuskin ratkaisee ongelmaa perusteellisesti. Jutun mukaan tekijänoikeus suojaa koodia, grafiikkaa ja ääntä mutta ei pelimekaniikkaa tai sääntöjä.

Aiemmin aiheesta

Ilmoita virheestä tässä jutussa