Anthropic luckrar upp Claude Codes spelförbud – spel inspirerade av kända spel tillåts
Claude Code gör åter nya spel även när användaren beskriver sitt önskemål med hjälp av ett känt spel. Enligt Anthropic kopierar den fortfarande inte ett befintligt spel utan föreslår i stället ett eget spel i liknande stil.
Anthropic har rättat till Claude Codes regel om spel. Det skrev Addy Osmani, anställd på Anthropic, på X den 4 november. Koreanska AI Times rapporterade om ändringen utifrån Osmanis inlägg.
”Förra veckan stötte en del av er på att Claude Code protesterade mot spelprojekt som den helt enkelt borde ha byggt”, skrev Osmani. Claude Code är Anthropics kodningsagent som körs i terminalen.
Vad regeln var och vad som ändrades
I slutet av oktober lade Anthropic till en kort regel i systemprompten för Claude Opus 5.5. Systemprompten är den instruktion som modellen får före användarens begäran.
Kinesiska 36kr publicerade en artikel från ifanr. Enligt den hittade en utvecklare vid namn chasm regeln i Claude Codes inställningar. Regeln tillät Claude att hjälpa till med originalspel, spel i välkända genrer och spel som bygger på användarens egna planer och material. Ett visst befintligt spel fick Claude däremot inte återskapa, inte ens under ett nytt namn.
Regeln utlöstes dock även när användaren bara nämnde ett känt spel för att beskriva sitt önskemål. Utvecklare klagade på att förbudet också stoppade vissa uppgifter inom mjukvaruanalys och reverse engineering, skriver AI Times. Claude kunde till exempel vägra att analysera ofarlig dekompilerad kod, uppger 36kr.
Enligt AI Times uppgav Osmani att regeln ändrades i version 2.1.317. Nu kan användaren nämna ett befintligt spel för att beskriva sitt önskemål, och Claude gör då ett eget spel i samma genre. Om användaren ber direkt om en kopia erbjuder sig Claude att göra ett nytt spel i liknande stil.
Kopieringsförbudet finns alltså kvar. Det är tillåtet att göra ett nytt spel som lånar till exempel ett strids- eller rörelsesystem, skriver AI Times. Återskapande av originalspelets struktur och innehåll är fortfarande begränsat. Källorna uppger inte om hindren för reverse engineering har tagits bort.
Osmanis mål är enligt AI Times att hjälpa dem som gör egna spel så mycket som möjligt och att skydda deras arbete om någon annan försöker kopiera det.
36kr: Spel kopieras redan med AI
Enligt 36kr bekräftade Osmani att regeln lades till för att förhindra intrång i immateriella rättigheter. Artikeln beskriver fall där oberoende utvecklares spel har kopierats med hjälp av AI redan före lanseringen. Den japanska sajten AUTOMATON rapporterar att den som imiterade spelet Typing Magician erkände att hen hade matat en AI med skaparens utvecklingsvideor.
Artikelns skribent ser begränsningen som en sen lapplösning som knappast löser problemet i grunden. Upphovsrätten skyddar kod, grafik och ljud men inte spelmekanik eller regler, står det i artikeln.
Läs mer: Hur en agent fungerar · Agentkarta